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用語解説

最終更新日: 2001年 5月 5日 (土)

この用語解説は、このサイトで使われている見慣れない用語のみを一覧にしています。このサイトでは使われていない用語を含めて、より包括的な専門用語とその意味についてのリストは、 Mozilla Jargon File をご覧下さい。 (訳注:日本語版は こちら

alpha 【アルファ】
開発の初期段階で、多くの場合非常にバグが多く、あまり安定しておらず、機能が全て備わっていないことがあります。アルファソフトウェアは、全くないわけではありませんが、めったに一般に公開されません。
beta 【ベータ】
アルファに続いて、アルファより安定したバグの少ない、しかし依然として重点的な開発が行われているというソフトウェアの開発段階です。初めてのベータ版とは限りませんが、このベータ版の間にプログラムの機能が完全整備されます。ベータ版のソフトウェアはまた、そのプログラムをテストしたいという一般の利用者に公開されることがよくあります。
Bonsai 【ボンサイ】
mozilla.org によって開発されたウェブベースの、コード修正やコードのチェックインを追跡するためのツールです。 Bonsai は他のソフトウェア開発者でも入手でき、実際に利用されています。
Bugzilla 【バグジラ】
mozilla.org によって開発された公開バグ報告管理システムで、 Mozilla のバグを追跡したり、その他のソフトウェアプロジェクトでも利用されています。 mozilla.org の Bugzilla では Netscape 6 関連のバグは扱っていません。
(訳注:日本語版の Bugzilla は こちら
Cascading Style Sheets (CSS: カスケーディングスタイルシート)
HTMLXML にレイアウトやスタイルプロパティを提供し見栄えを良くします。 CSS 互換のブラウザをお持ちの場合、このページのフォントが Times New Roman ではないことにお気づきでしょう。これは、私がこのページで使っている CSS フォントプロパティによるものです。(訳注:これはオリジナルのページでの話です)
chrome 【クローム】
スキンやテーマとよく混同されます。ソフトウェアのユーザーインターフェースの外見と操作性 (look and feel) を規定します。外見 (look) とは全体の外見と配色のことで、操作性 (feel) とはボタンなどの操作エレメントのことを指します。 skin (スキン) および theme (テーマ) もあわせてご覧下さい。
CSS 【シーエスエス】
Cascading Style Sheets: カスケーディングスタイルシート。
cross-platform (XP: クロスプラットフォーム)
それぞれのプラットフォームのためにプログラムを書き直すことなく複数のプラットフォームで使用できること。
DHTML 【ディーエイチティーエムエル】
Dynamic HTML: ダイナミック HTML。
Document Object Model (DOM: ドキュメントオブジェクトモデル)
プログラムやスクリプトがコンテンツ、スタイル、そしてドキュメントの構造にアクセスするためのインターフェース。例えば、 JavaScript は HTML ドキュメントの部分とのやり取り (インターフェース) のために Document Object Model に依存しています。
DOM 【ドム】
Document Object Model: ドキュメントオブジェクトモデル。
Dynamic HTMLDHTML: ダイナミック HTML)
インターアクティブなウェブページを作成するための HTMLCSS、そして JavaScript との組み合わせ。
FAQ 【エフエーキュー】
Frequently Asked Questions: よくある質問 (とその答え)。
Gecko 【ゲッコウ】
Mozilla/Netscape 6 で利用されているクロスプラットフォームでスタンダードに準拠したレイアウトエンジンの一般名称。
HTML 【エイチティーエムエル】
HyperText Markup Language のこと。 World-Wide-Web でコンテンツを表示するためのシンプルな言語。あなたが読んでいるウェブページは XHTML と呼ばれる HTML の一形式で書かれています。
Java 【ジャバ】
Sun によって開発されたクロスプラットフォームでオブジェクト指向の言語。ウェブの内外で幅広いアプリケーションがあります。 Java という名前ですが、 JavaScript とは関係ありません。
JavaScript 【ジャバスクリプト】
もともと Netscape 社によって開発された人気のスクリプト言語。一般的に静的な HTML ドキュメントをよりアクティブにするために利用されます。 JavaScript という名前ですが、 Java とは関係ありません。
land(ing) 【ランディング】
ソースコードに新しく加えられた/更新されたコードをチェックイン (追加) すること。普通はバグをフィックスしたり、拡張機能を追加する場合に用いられます。
NGLayout 【エヌジーレイアウト】
現在 Mozilla/Netscape 6 で利用されているスタンダードに準拠したクロスプラットフォームのレイアウトエンジンを開発する mozilla.org プロジェクト。一般的には Gecko の名前で知られています。
open source 【オープンソース】
ソースコードをフリー (訳注:無償かつ自由) に利用できるようにし、外部のプログラマーが改良を施したり、プログラム自体を使用できるようにしたソフトウェア開発の手法。これには、バグフィックス、パフォーマンスの改良、そして機能の追加も含まれます。オープンソースプロジェクトの例としては、 BSD、 Linux、そして Mozilla があります。より正確で詳細な定義は、 OpenSource.org をご覧下さい。
operating system (OS: オペレーティングシステム)
複雑なコンピュータプログラムの組み合わせで、他のコンピュータプログラムのためにハードウェアを管理します。次に限りませんが、例としては、 Linux、 Mac OS、そして Windows 95/98/NT/2000 があります。
OS 【オーエス】
Operating System: オペレーティングシステム。
package 【パッケージ】
内部にきちんと "梱包 (パッケージング)" されたスキン、テーマ、またはクロームを含んだ単一のファイル。
platform 【プラットフォーム】
普通は Windows や Mac OS といったオペレーティングシステムを指し、それにより提供されるサポート (またはプラットフォーム) 上で他のソフトウェアプログラムが利用できます。あるプラットフォーム向けにビルドされたコンピュータプログラムは、書き換えない限り、その他のプラットフォームでは利用できません。
Seamonkey 【シーモンキー】
mozilla.org によって開発されているブラウザやその他のアプリケーションのコードネーム。 SeaMonkey はよく Mozilla と呼ばれます。混乱のないように、私もこの FAQ では同じようにします。
skin 【スキン】
ユーザーインターフェースの外見。一般的な誤解とは違い、スキンは、ボタンの特定の挙動といった UI (ユーザーインターフェース) の機能を左右することはありません。 Netscape 6 では "themes (テーマ)" と呼ばれています。クロームと混同しないで下さい。 theme (テーマ) および chrome (クローム) もご覧下さい。
source code 【ソースコード】
人が読める/記述できるコンピュータコード。 C や C++ といった多くのハイレベルなコンピュータ言語で記述できます。ソースコードが実際にコンピュータソフトウェアプログラムになるには、コンピュータが効率的に理解できるようにマシーンコードへと "翻訳" (コンパイルとして知られています) されなければなりません。
theme 【テーマ】
ユーザーインタフェースの外見。スキンにあたる Netscape 社の公式用語です。 skin (スキン) および chrome (クローム) をご覧下さい。
Tinkerbox (訳注: Tinderbox?)
mozilla.org によって利用されているウェブベースツールで、ビルドや開発ツリーの質や状態を追跡するために利用します。
tool-tip 【ツールチップ】
情報テキスト。普通、影付きの四角に囲まれて、マウスカーソルがボタン、画像、またはテキスト上で動きが止まったときに表示され、対象のより詳しい情報を提供します。
UI
User Interface: ユーザーインターフェース。
URI 【ユーアールアイ】
Uniform Resource Identifier のこと。 URL、つまりウェブアドレスと同じです。
URL 【ユーアールエル】
Uniform Resource Locator、つまりウェブアドレスを表す技術用語。 Uniform Resource Identifiers (URI) とも呼ばれます。例えば、 http://www.gerbilbox.org/newzilla/URL です。
user interface (UI: ユーザーインターフェース)
あなたがコンピュータとやり取りする部分。多くの場合は、グラフィカルなアイコン、サイズ変更可能なウィンドウ、メニューなどです。
W3C 【ダブリューサンシー】
World-Wide-Web Consortium のこと。
widget 【ウィジェット】
ユーザーインターフェース上でクリックができるグラフィカルな要素。これにはボタン、ラジオボタン、チェックボックス、そしてスクロールバーが含まれます。ウィジェットはプラットフォームごとに見た目や大きさが大きく異なります。
World-Wide-Web (WWW:ワールド-ワイド-ウェブ)
ウェブサイトやハイパーリンクを構成するインターネットの一部。 World-Wide-Web がインターネットである、というのはよくある間違いです。 Web はインターネットの一部でしかありません。
World-Wide-Web Consortium 【ワールド-ワイド-ウェブコンソーシアム】
W3C、または W3.org としても知られています。非営利の業界団体で、 World-Wide-Web 上での表示に使用されるスタンダードの作成、管理、奨励やコンテンツの編成をします。彼らが推奨するスタンダードには、 HTML 4、 DOMXMLCSS1 そして CSS2 が含まれます。
WWW 【ダブリュダブリュダブリュ、ダブダブダブ】
World-Wide-Web のこと。
XHTML 【エックスエイチティーエムエル】
eXtensible HyperText Markup Language のこと。 XML 1.0 における HTML 4.01 の改良版です。あなたがご覧のページは、 XHTML によって作成されています。
XML 【エックスエムエル】
eXtensible Markup Language のこと。構造化文書のためのフォーマットや、他の言語やスタンダードが XML で作成できます。
XUL 【エックスユーエル、ズール】
XML ベースの User interface Language (ユーザーインターフェース言語) のこと。 mozilla.org によって開発されたスタンダード準拠の言語で、ブラウザといった Mozilla ベースのクロスプラットフォームユーザーインターフェースを作成します。

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初訳:三嶋博之 <missy@mozilla.gr.jp>
更新:山口 <syamagu@mozilla.gr.jp>
原文: Glossary
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